Что это такое
Figma и Sketch — это онлайн- и офлайн-редакторы для создания графического дизайна. В них ты рисуешь макеты веб-сайтов, интерфейсы мобильных приложений, логотипы, баннеры и прочее. Figma работает прямо в браузере и позволяет нескольким людям одновременно работать над одним проектом. Sketch установляется на компьютер (только на Mac) и подходит для более сложных проектов. Обе программы имеют огромное количество инструментов: линии, фигуры, текст, цветовые палитры, сетки и прототипирование — всё для того, чтобы твой дизайн был красивым и удобным.
Зачем нужен
Графический дизайнер без Figma или Sketch — это как архитектор без линейки. Эти программы ускоряют твою работу в несколько раз. Вместо того чтобы рисовать всё с нуля, ты используешь готовые элементы, создаёшь компоненты, которые автоматически обновляются по всему проекту, и делишься результатом с командой за секунду. На работе в студии, в маркетинговом отделе или в IT-компании тебе понадобится быстро создавать макеты, получать обратную связь и вносить правки. Без этого навыка ты просто не сможешь конкурировать с другими дизайнерами на рынке труда.
Как научиться
Начни с Figma — она проще, чем Sketch, и совершенно бесплатна. Создай аккаунт и пройди встроенный туториал внутри программы. Затем смотри видеоуроки на YouTube-канале Figma Community или школе Skillbox — там есть бесплатные курсы для новичков. На платформе Stepik и Coursera есть полные курсы по Figma с практическими заданиями. Главное — сразу начни делать свои проекты: дизайн визитки, мокапов сайтов, иконок. Практика важнее теории. Если появится желание углубляться, изучи Sketch через официальные туториалы или курсы на международных платформах. В любом случае за 2-3 месяца регулярных занятий ты уже создашь портфолио, которое можно показать в колледже и работодателю.
Что делать в колледже
В колледже на специальности 'Графический дизайнер' или смежных программах ты будешь учиться работать в Figma и Sketch на дисциплинах вроде 'Основы дизайна', 'Компьютерная графика', 'Веб-дизайн' и 'Проектирование интерфейсов'. Преподаватели покажут не просто кнопки в программе, но и профессиональные подходы к проектированию: как работать с сеткой, типографией, цветом, как создавать системы компонентов. Во время производственной практики ты будешь делать реальные проекты для заказчиков или компаний, где применишь оба инструмента. За эти годы ты станешь уверенным пользователем и сможешь быстро переходить между программами в зависимости от задачи.
Частые вопросы
Сколько времени нужно, чтобы освоить?
От 3 до 6 месяцев при занятиях 3-4 раза в неделю по 1-2 часа, чтобы уверенно работать с базовыми инструментами и созданием макетов.
Платят ли больше за этот навык?
Да, дизайнеры, которые хорошо работают в Figma и Sketch, получают на 15-30% выше, чем те, кто знает только базовые графические редакторы. Это стандартный навык, и его наличие значительно повышает твою ценность на рынке труда.
Можно ли освоить самостоятельно?
Да, полностью. Обе программы имеют бесплатные версии и огромное количество бесплатных уроков в интернете. Главное — упорство и регулярная практика. Многие профессиональные дизайнеры начинали именно с самообучения.
Профессии, где нужен этот навык
Если хочешь работать в одной из этих профессий — навык «Figma или Sketch» обязателен.